第 10 回 Create with Code
本日の内容
このドキュメントは
http://edu.net.c.dendai.ac.jp/
上で公開されています。
Create
with Code
を実施します。
WebページでもUnity のアカウントでサインインします。
英語のページが表示されない場合は、名前の書いてあるボタンを押して、
言語設定をEnglish にして、再びアクセスします。
今回は Lesson 2.3からを実施します。
メモ
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衝突判定をさせるには Box colliderを追加します。
範囲の編集は
- prefabのオブジェクトをダブルクリックするとSceneの画面に
オブジェクトのプレビューが表示されます。
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Inspector 画面の Box Collider の中に 「Edit Collider」ボタン
を押すと、プレビューの中に黄緑色の領域が表示される。
-
黄緑色の領域が小さすぎたり大きすぎたりする場合は Inpector の
Box Colliderの中の Size で数値を指定すると、大きく変化させる
ことができる。
-
微調整は Scene 領域内の黄緑色の領域をマウスで移動して行う。
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is Trigger をチェックして、アタッチしたスクリプトで
OnTrigger... メソッドをオーバーライドすると、衝突処理ができる。
坂本直志 <sakamoto@c.dendai.ac.jp>
東京電機大学工学部情報通信工学科