第 10 回 Create with Code

本日の内容


このドキュメントは http://edu.net.c.dendai.ac.jp/ 上で公開されています。

10-1. 実施内容

Create with Code を実施します。 WebページでもUnity のアカウントでサインインします。 英語のページが表示されない場合は、名前の書いてあるボタンを押して、 言語設定をEnglish にして、再びアクセスします。

今回は Lesson 2.3からを実施します。

メモ

  1. 衝突判定をさせるには Box colliderを追加します。 範囲の編集は
    1. prefabのオブジェクトをダブルクリックするとSceneの画面に オブジェクトのプレビューが表示されます。
    2. Inspector 画面の Box Collider の中に 「Edit Collider」ボタン を押すと、プレビューの中に黄緑色の領域が表示される。
    3. 黄緑色の領域が小さすぎたり大きすぎたりする場合は Inpector の Box Colliderの中の Size で数値を指定すると、大きく変化させる ことができる。
    4. 微調整は Scene 領域内の黄緑色の領域をマウスで移動して行う。
  2. is Trigger をチェックして、アタッチしたスクリプトで OnTrigger... メソッドをオーバーライドすると、衝突処理ができる。

坂本直志 <sakamoto@c.dendai.ac.jp>
東京電機大学工学部情報通信工学科