情報通信プロジェクトモバイルゲーム班スケジュール

ミニゲームは単純に遊べるゲームを作成する。

スケジュール

自己紹介
5分程度の自己紹介。ゲームに関する話題も可
輪講
課題について、スライド40枚以上のプレゼンテーションを作り、プ ログラミング演習の講義を行うこと。
課題ゲーム
課題に沿ったミニゲームを制作し、発表する
自由制作
時間をかけて班で自由にゲームを制作する
日付 内容 課題担当
4月28日 自己紹介 23ec011, 23ec013, 23ec016, 23ec034
5月12日 自己紹介 23ec042, 23ec059, 23ec060
5月12日 輪講1: Unity 入門
  1. Unityをインストールして、Android端末でゲームが動かせるような環境を構築
  2. OneDriveでgitでファイルを共有する
B班
5月19日 自己紹介 23ec072, 23ec077, 23ec087
5月19日 輪講2: ゲームの設計書の作り方 既存のゲームを題材に、ある程度細かい企画書を作成 A班
5月26日 自己紹介 23ec095, 23ec100, 23ec102
5月26日 輪講3: Unity 3D入門 なんらかの3Dゲーム(ユーザ入力あり)を作り、Android で動かす D班
6月2日 輪講4: Unity 2D入門 なんらかの2Dゲーム(ユーザ入力あり)を作り、Android で動かす C班
6月16日 課題ゲーム1: 3Dゲーム 何らかの3Dゲームを作る 各班
6月23日 自由制作1: 企画提案 企画をまとめてテーマ担当にプレゼンを行う 各班
7月7日 自由制作2: 制作発表1 制作企画を全体にプレゼンを行う 各班
7月21日 課題ゲーム1: 2Dゲーム 何らかの2Dゲームを作る 各班
9月15日 自由制作3: 制作発表2 制作過程やデモを全体にプレゼンを行う 各班
10月27日 自由制作4: 完成披露 制作したゲームの発表を行う 各班

坂本直志 <sakamoto@c.dendai.ac.jp>
東京電機大学工学部情報通信工学科